最近贴吧里“射手座能打野吗贴吧吧吧”这个话题,成了不少MOBA玩家的讨论热点,有人晒出自己用李元芳打野拿五杀的截图,也有人吐槽射手打野容易被对面针对,开局就崩。
其实这个话题的核心不是射手能不能打野,而是玩家对打野位玩法的新探索,很多老玩家觉得打野位就得是战士或刺客,却忽略了部分射手的技能机制,本身就适合走打野路线。
比如李元芳的一技能能标记野怪,叠加层数后爆炸清野,刷野速度比很多战士打野还快,这也是他能在打野位站稳脚跟的关键原因,我之前在贴吧里还看到一个玩家用公孙离打野,虽然前期被对面刺客蹲了两次,但中期靠灵活的位移多次逃生,还拿了几次关键人头,最后带领队伍翻盘。
射手打野的第一个优势是前期输出足够,能快速完成清野和支援,比如李元芳二级时,就能凭借一技能的伤害配合队友抓边,很多时候能打对面一个措手不及。
射手的射程远,在野区遭遇战时,能在安全距离外输出,不像战士打野那样容易被对面近身黏住,这一点在野区小规模团战里,能给队友提供稳定的伤害支持,比如我朋友玩射手打野时,就靠这个优势在野区打赢了好几次团战。
还有些射手打野带惩戒后,控龙能力比传统打野强,比如李元芳的大招能对龙造成高额伤害,配合队友快速拿下第一条龙,给队伍建立前期优势,这也是很多玩家愿意尝试射手打野的原因之一。
射手打野最需要注意的是自身身板脆的问题,很容易被对面刺客或战士蹲野区,要是刷野时不注意视野,被对面打野绕后,很可能直接送掉自己的野区节奏,这是很多新手玩射手打野容易踩的坑。
玩射手打野时,得提前规划好刷野路线,尽量走自己的野区,不要轻易深入对面的野区,比如先刷红buff,再去下路支援,不要为了偷对面的蓝buff浪费时间,反而给了对面抓边的机会,要是被抓掉点,节奏就会直接乱掉。
射手打野的发育速度也很重要,要是前期一直被抓,经济跟不上,后期就会变成队伍的短板,所以要尽量和辅助沟通,让辅助多帮忙看野区视野,这样才能保证自己的发育。
其实射手打野不是什么邪门套路,只要选对英雄,掌握好节奏,就能在排位里打出不错的效果,贴吧里的讨论也能看出,玩家们对新玩法的包容度越来越高,不管是传统打野还是射手打野,适合自己的才是最好的,不用纠结别人的看法,自己玩得开心才是最重要的。